Startup Elona Muska zajmujący się sztuczną inteligencją, xAI, pracuje nad stworzeniem własnych „modeli świata”, które będą konkurować z takimi firmami jak Meta i Google.
Modele AI nowej generacji, które są szkolone na podstawie filmów i danych pochodzących z robotów w celu zrozumienia rzeczywistego świata, przewyższą tradycyjne duże modele językowe (LLM) szkolone na podstawie tekstu, takie jak ChatGPT, Gemini i Grok należący do xAI.
Jest to zgodne z wcześniejszym oświadczeniem Muska, że studio gier xAI wyda „świetną grę wygenerowaną przez sztuczną inteligencję przed końcem przyszłego roku”.

Według raportu Financial Times, powołującego się na dwie anonimowe osoby posiadające wiedzę na ten temat, „modele świata” będą wykorzystywane do generowania interaktywnych środowisk 3D dla gier wideo. Zaawansowane systemy sztucznej inteligencji będą również w stanie poruszać się po tych systemach i je udoskonalać.
W raporcie stwierdzono również, że firma xAI po cichu zatrudniła Zeeshana Patela i Ethana He, dwóch badaczy sztucznej inteligencji z firmy NVIDIA, producenta chipów, posiadających doświadczenie w tworzeniu modeli świata dla platformy Omniverse.
Omniverse Enterprise firmy NVIDIA to platforma współpracy 3D, która umożliwia programistom tworzenie generatywnych narzędzi opartych na sztucznej inteligencji.
Profil Ethana He na LinkedIn pokazuje, że wcześniej pracował on jako inżynier nad modelem świata COSMOS firmy NVIDIA. Profil Patela pokazuje, że również pracował on nad modelem COSMOS, a następnie zajmował się dodatkowymi badaniami Deep Imagination Research (DIR).
Startup z siedzibą w San Francisco nadal rekrutuje pracowników technicznych do swojego „omni team” — zespołu zajmującego się rozwojem sztucznej inteligencji wykraczającym poza tekst (obejmującym obrazy, wideo i audio).
Jednak modele świata nadal stanowią poważne wyzwanie ze względu na ogromne ilości danych, z których się uczą — wykładniczo więcej niż LLM.
Chociaż internauci często wyrażają niechęć do gier wideo, które są w całości generowane przez sztuczną inteligencję, niektórzy wskazują, że byłoby wspaniale, gdyby wykorzystano ją do uproszczenia tworzenia gier, aby umożliwić deweloperom większą kreatywność.
„Sztuczna inteligencja w tworzeniu gier ma ogromny sens z punktu widzenia wydajności i swobodnego przepływu kreatywności” – napisał jeden z użytkowników na X.
